StudyVG-TeachingClass 3On this pageClass 3 - Animations & Inter-class Access 本节课的重点是引入动画系统,学习如何制作动画,包括飞船尾焰、炮弹运动,以及更多序列帧的爆炸动画。 Class 3 Overview 导入与整理素材,以及Prefab(预制体)概念的引入 使用动画窗口制作序列帧动画 GameController:实例单例与生命周期 其余控制脚本 1. 导入与整理素材,以及Prefab(预制体)概念的引入